dbt Core v2: 77 crate Rust, 18 file Python, nessun runtime Python

dbt si è riscritto in Rust. La velocità è la parte noiosa.

Ho aperto una segnalazione di bug su dbt e ho trovato una codebase di cui nessuno mi aveva parlato: 77 crate Rust dove prima c’era il Python. Questo è a cosa serve davvero la riscrittura, perché il marketing la sottovende, e cosa ho smosso frugandoci dentro — due fix, entrambi per bug che non hanno mai stampato un errore.

4 agosto 2026 · 17 minuti · 3593 parole · Andrea Bozzo
Zerobus Ingest, Rust producer, Unity Catalog sink

Zerobus Ingest: quando Unity Catalog diventa il sink

Nel post dlt+dbt il contratto era uno schema Unity Catalog. Con Zerobus Ingest ho spostato la stessa domanda al bordo producer: quando il sink è già una tabella Delta governata, serve davvero un bus nel mezzo?

5 luglio 2026 · 11 minuti · 2281 parole · Andrea Bozzo
Brain e Brain UI

Brain e Brain UI: una Knowledge Base che è Davvero Tua

Brain è una knowledge base Markdown versionata in Git. Brain UI è il control plane Rust/Leptos che ci sta sopra. Questo è il sistema, il legame tra le due metà, una tassonomia reale config-driven, e le ragioni oneste per cui metto il core in chiaro.

6 giugno 2026 · 12 minuti · 2373 parole · Andrea Bozzo
Un sito, fatto a mano - cover del walkthrough

Costruire il Mio Mini-Sito Personale come un Progetto Vero

Come ho ricostruito il mio sito personale come un sistema statico versionato e riproducibile, con una separazione chiara fra landing page, blog, generatori e una piccola API Go companion.

20 maggio 2026 · 9 minuti · 1912 parole · Andrea Bozzo
Logo Zero Grappler

Zero Grappler: Pensare per Data-Pipeline su un Microcontrollore (Appunti Bozza prima dell'arrivo dell'hardware)

Zero Grappler è un piccolo crate no_std che applica la mentalità delle pipeline di dati all’ML embedded: tre tratti, due task async, dimensionamento dei buffer a tempo di compilazione, zero allocazioni. Questo post riguarda le scelte di design — non è ancora un report sull’hardware. Lo smoke test su silicio reale con il Pico 2 W è ancora davanti a me.

21 aprile 2026 · 12 minuti · 2436 parole · Andrea Bozzo
Harvesting vs Scraping

Harvesting vs Scraping: Costruire Entrambi i Lati in Rust con Ares e Ceres

Due progetti Rust, una divisione concettuale. Ares recupera pagine web arbitrarie e usa LLM per estrarre dati strutturati; Ceres raccoglie metadati da portali CKAN e li indicizza semanticamente. Insieme mostrano il passaggio da script di scraping a pipeline dati production-ready.

20 febbraio 2026 · 15 minuti · 3004 parole · Andrea Bozzo
Profiling data attorno ad Apache Arrow

Progettare un Data Profiler attorno ad Apache Arrow: Lezioni da dataprof

Una storia di design di dataprof: perché ho costruito un profiler attorno ad Apache Arrow, come ha cambiato l’architettura, e come questo percorso mi ha portato a contribuire al lettore Parquet di arrow-rs.

5 febbraio 2026 · 12 minuti · 2493 parole · Andrea Bozzo
Async in Python e Rust

Async in Python e Rust: Due Mondi, Una Sola Keyword

Un’esplorazione tecnica di async/await in Python e Rust: come la stessa sintassi nasconda modelli di esecuzione completamente diversi, con esempi pratici da contributi a Tokio e progetti Python.

22 gennaio 2026 · 13 minuti · 2736 parole · Andrea Bozzo
Mosaico Logo

Mosaico: La Piattaforma Dati per Robotica e Physical AI scritta in Rust

Un’esplorazione approfondita di Mosaico, la piattaforma dati per robotica scritta in Rust: architettura client-server, ontologie semantiche, data-oriented debugging ed il mio viaggio in esso, l’integrazione con Data Contract Engine.

6 gennaio 2026 · 18 minuti · 3820 parole · Andrea Bozzo
Ceres Logo

Ceres: Semantic Search per i Dati Aperti

Ceres è un motore di ricerca semantico per portali CKAN. Costruito in Rust con Tokio e PostgreSQL+pgvector, affronta il gap tra come le persone cercano e come le PA nominano i dataset.

20 dicembre 2025 · 7 minuti · 1466 parole · Andrea Bozzo